Скрипторий: Feat - treat condition (player core 2)
Назад к списку всех объектов Player Core 2Как это работает
Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
-
Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории. - Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
- После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и удтвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
- Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.
СТАТУС:
НЕТ ПЕРЕВОДАFeat - treat condition (player core 2)
Treat Condition
Feat 4
Source Player Core 2
Archetype Medic
Prerequisites Medic Dedication
Requirements You are holding healer's tools, or you are wearing them and have a hand free.
You treat an adjacent creature in an attempt to reduce the clumsy, enfeebled, or sickened condition. If a creature has multiple conditions from this list, choose one. Attempt a counteract check against the condition using your Medicine modifier as your counteract modifier and the condition’s source to determine the DC. You can’t treat a condition that came from an artifact or effect above 20th level unless you have Legendary Medic; even if you do, the counteract DC increases by 10. Treating a Condition that is continually applied under certain circumstances (for instance, the enfeebled condition a holy character gains from carrying a weapon with the unholy rune) has no effect as long as the circumstances continue.
Critical Success Reduce the condition value by 2.
Success Reduce the condition value by 1.
Critical Failure Increase the condition value by 1.
Archetype Medic
Prerequisites Medic Dedication
Requirements You are holding healer's tools, or you are wearing them and have a hand free.
You treat an adjacent creature in an attempt to reduce the clumsy, enfeebled, or sickened condition. If a creature has multiple conditions from this list, choose one. Attempt a counteract check against the condition using your Medicine modifier as your counteract modifier and the condition’s source to determine the DC. You can’t treat a condition that came from an artifact or effect above 20th level unless you have Legendary Medic; even if you do, the counteract DC increases by 10. Treating a Condition that is continually applied under certain circumstances (for instance, the enfeebled condition a holy character gains from carrying a weapon with the unholy rune) has no effect as long as the circumstances continue.
Critical Success Reduce the condition value by 2.
Success Reduce the condition value by 1.
Critical Failure Increase the condition value by 1.
Для этого предмета существует Legacy Версия.